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英雄杀商鞅:法家巨擘,权谋无双

仰书慧

英雄杀商鞅:法家巨擘,权谋无双

在风云变幻的英雄杀世界中,商鞅以其独特的技能机制和强大的战略意义,成为了一位备受瞩目的角色。这位法家代表人物,并非单纯的输出型角色,而是集控制、辅助、反制于一身的多面手,其强大的策略性让玩家在游戏中体会到运筹帷幄,决胜千里的快感。

商鞅技能详解
商鞅的技能核心在于“变法”与“奖励”。“变法”赋予了他强大的控制能力,能够针对敌方关键角色进行压制,改变战场局势。“奖励”则能够提升自身及友方的实力,强化团队整体的生存与输出能力。合理运用这两个技能,是玩转商鞅的关键。

“变法”技能的运用技巧
商鞅的“变法”技能可以指定一名其他玩家,使其在本回合内无法使用其基本技能,这对依赖技能输出的角色具有极强的克制作用。例如,面对拥有强力技能的张角或诸葛亮,提前使用“变法”能够有效削弱他们的威胁,为团队争取宝贵的生存空间。 需要注意的是,“变法”的生效时间只有一回合,因此玩家需要根据场上局势,精准地选择目标和时机,才能最大化其效果。

“奖励”技能的策略运用
商鞅的“奖励”技能可以提升友方角色的攻击力或防御力,或者为自己增加额外的防御力。这使得商鞅能够成为团队中不可或缺的辅助型角色。在团队作战中,合理地运用“奖励”技能,能够有效地提升团队整体的战斗力,并扭转战局。选择提升攻击力还是防御力,需要根据当前战场形势和队友角色特点进行判断,灵活运用才能取得最佳效果。例如,面对强力输出阵容时,优先提升防御力;面对脆皮阵容时,则可以提升攻击力,给予队友更强的输出能力。

商鞅的阵容搭配建议
商鞅的技能特点决定了他适合与各种类型的角色搭配。与高输出角色配合,例如项羽、李元霸,可以形成强大的输出组合;与控制型角色配合,例如曹操、刘备,则可以形成强大的控制体系,压制敌人,掌控节奏。 需要注意的是,由于商鞅自身输出能力有限,因此需要队友的配合才能发挥出最大的威力。

实战技巧及应对策略
在游戏中,运用商鞅需要具备良好的预判能力和策略意识。在选择“变法”目标时,需要优先考虑对敌方威胁最大的角色,例如拥有强力技能或高血量的角色。同时,也需要留意敌方可能的反制措施,例如拥有解控技能的角色。在使用“奖励”技能时,需要根据团队整体的需要进行选择,灵活应变,才能取得最佳效果。面对拥有解控技能的对手,需要提前预判,合理安排技能释放顺序,避免技能被无效化。

进阶策略:与队友的配合
商鞅并非一个孤军奋战的角色,其强大之处在于与队友的配合。通过与队友的有效沟通和协作,可以制定更有效的策略,例如提前商量目标,配合使用技能,达到控制敌人,最终获得胜利的目的。优秀的团队合作,是发挥商鞅最大潜力的关键。

总结
商鞅在英雄杀中是一位策略性极强的角色,他的技能并非简单的输出或防御,而是对游戏节奏和局势的深度影响。精通商鞅,需要理解其技能机制,并将其与团队配合,才能在游戏中体验到运筹帷幄,决胜千里的快感。掌握技巧,相信你能够在英雄杀的战场上,运用商鞅,成为令人闻风丧胆的法家巨擘!


英雄杀商鞅的技能?

变法【主动技】

在任意玩家的判定牌生效前,你可以出一张牌(手牌或装备区的牌),替代原来的判定牌,从而改变判定结果。

法家【主动技】

你掉血以后可以抽取伤你的角色的一张牌,可以是对方的手牌,也可以是装备区的牌。

注意:

商鞅发动【法家】的时候,商鞅不能抽取伤他的角色的判定区里的牌。

商鞅发动【法家】的时候,商鞅抽取的装备区的牌是归为手牌,并不是直接装备进入装备区。

在濒死状态下,商鞅不能发动【法家】,除非被救回。

发动【变法】改了判定后,商鞅不能再使用【变法】修改同一个判定。

比如画地为牢 系统显示为梅花5 如果你选择不变 那他得关着 如果你选择变 那用红桃变 就关不起来了 但你拿红桃以外的变 还是关 这就是你说的改不了

商鞅有关的

画地为牢 红桃为不关 其他关

手捧雷 黑桃2-9为炸 其他为不炸 (李师师你炸不了的)

赵飞燕的抓牌判定 黑色牌都可以抓 不想他抓你就用红色

李逵的复仇 红桃为失败 其他为成功

成吉思汗的劫掠 黑色为成功

商鞅还有个法家技能 受伤可以拿对方装备区的牌 这点切记

手捧雷:黑桃2-黑桃9则bomb

画地为牢:红桃则不被牢

如意:红色则“闪”成功

玉步:黑色则成功,可继续发动玉步

李逵复仇:红桃则复仇失败

成吉思汗抢掠:黑色成功,抽取对方一张牌

下面为商鞅变法细节:

手捧雷:判定的时候只要是黑桃2-9,雷就会炸。如果你想炸谁,轮到那个人判定的时候,判定成功就不说了,判定失败,你就变法打出一张黑桃2-9的牌,反过来这个人不是你想炸的,可是雷要炸了,你就变法打出除了黑桃2-9的任意一张就行。

画地为牢:该角色进行一次判定,判定结果为红桃,则不牢;如果为其他花色,也就是被困住了。和上面一样,根据判定结果来变法。

玉如意:每当你需要使用(或打出)一张【闪】时,你可以进行一次判定:若结果为红色,则视为你使用(或打出)了一张【闪】。变法也根据上面的一样。

赵飞燕:抓牌的那个技能叫玉步。

玉步:摸牌阶段前,你可以进行判定,如果判定牌是黑色花色的,你就可以继续抓牌,直到判定出红色花色的牌你才不能抓了。之前所有黑色花色的判定牌均已收入你的手牌。 这个时候商鞅若想让她抓牌,则将红色花牌变法为一张黑色的牌,不想他摸牌你就变法打出一张红色花牌。

李逵的技能是复仇。

复仇:他掉血以后系统进行一次判定,如果为红桃则复仇失败;若不为红桃,伤他的人就必须选择掉1点血或者弃两张牌。 这个时候商鞅若想让李逵复仇成功,就打出一张除了红桃花色的任意花色牌,如果不想他复仇成功就变法打出一张红桃花色牌。

成吉思汗抢掠:黑色成功,抽取对方一张牌

变法同上

装备牌花色是明的

自己 红桃必备 黑2-9没需要就留着

还有你装备区的牌也可以用来判定的

英雄杀商鞅变法怎么用

商鞅《英雄杀》中的角色,技能如下:

1.变法【主动技】

在任意玩家的判定牌生效前(如手捧雷、玉如意、画地为牢、复仇等等需要判定的),你可以出一张牌(手牌或装备区的牌),替代原来的判定牌,从而改变判定为你想要的结果,当然,你手牌或装备区都没有牌的时候就无法改变了。

(例:1.有手捧雷(黑桃2到9为判定生效爆炸,包括2,9 )放出时,当角色判定为黑桃2到9,而你不想炸他,你可以选择变法,将判定牌改变成除黑桃2到9之外的任意手牌或装备牌。反之你想炸他即将判定牌变法为黑桃2到9之间的牌)。2.判定画地为牢生效是为除红桃之外的牌,角色画地为牢判定为红桃牌,你想牢他,即选择变法为方块/黑桃/梅花的花色牌,不想牢就不变。角色画地为牢判定为方块/黑桃/梅花的花色牌,你不想牢他,即选择变法为红桃的花色牌)

2.法家【主动技】

你受到伤害掉血以后可以抽取伤你的角色的一张牌,可以是对方的手牌,也可以是装备区的牌。当然,你也可以选择不进行抽取。

注意:

1.商鞅发动【法家】的时候,商鞅不能抽取伤他的角色的判定区里的牌,只能抽取手牌或装备区的牌。

2.商鞅发动【法家】的时候,商鞅抽取的装备区的牌是归为手牌,并不是直接装备进入装备区。

3.在濒死状态下,商鞅不能发动【法家】,除非被救回。

4.变法为同一判定只能发动一次,发动【变法】改了判定后,商鞅不能再使用【变法】修改同一个判定。

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