地下城复仇者
{ 地下城复仇者:黑暗奇幻世界的冒险与挑战“地下城复仇者”是一款融合了动作RPG和策略元素...
丁亥攻略网将带你了解完美国际魅灵加点,希望你可以从中得到收获并且得到一个满意的答案。
技能先学守护再学神行,这2个技能是必须的,前期加点体和灵均分灵力到了50后主加体,元素点就是元素天赋里面的天赋等级自己根据技能需要加各属性,比如说要学神行真言级别要求元素精灵要到25级,需求元素点是金2木2土2
魅灵
青藤绕等级10
施放距离26.5米
消耗真气132
吟唱时间1.0秒
施法时间1.0秒
施法间隔1.0秒
武器限制法器、空手
修真期要求筑基
新绿脱手而去,对敌人造成基础法术攻击附上100%装备攻击力加723.0的木系伤害。并使目标进入移动降低30%的特殊状态,此状态下受到【摄魂咒】攻击将承受双倍伤害。特殊状态最多持续12秒
青雾绕等级10
施放距离26.5米
消耗真气201.6
吟唱时间1.0秒
施法时间1.0秒
施法间隔5.0秒
武器限制法器、空手
修真期要求筑基
雾随影动,不灭不休。对目标造成基础法术攻击,并使目标处于青雾绕状态,当目标血量低于60%时将在9秒内造成基础法术攻击附加1992.2攻击力
的持续木伤害。青雾绕状态最多存在45秒。
摄魂咒等级10
施放距离26.5米
消耗真气268.8
吟唱时间5.0秒
施法时间0.8秒
施法间隔2.0秒
武器限制法器、空手
修真期要求和合
以自然之名,集全身之气,攻击目标。
对人物造成125%的法术攻击力加2270.0的物理伤害。对怪物造成200%的法术攻击力加4484.5的物理伤害。
摄魂咒不会出现暴击。
花溅雨等级9
施放距离25.6米
消耗真气283.5
准备时间1.0秒
施放时间0.5秒
施放间隔12.0秒
武器限制法器、空手
修真期要求履霜
风雨过境,埃尘皆随风而去,对敌造成基础法术攻击力附上95%装备攻击力加3246.6的木系伤害,并将目标击退12米。
施放需要30点元气
碧波护体等级10
施放距离26.5米
消耗真气567.0
吟唱时间1.0秒
施法时间1.5秒
施法间隔20.0秒
武器限制法器、空手
修真期要求灵虚
虔诚的侍者,得到自然的庇护。使魅灵从装备上额外获取80%的木系、水系和物理防御力,持续30分钟。
迅法术 等级9
消耗真气447
吟唱时间瞬发
施法间隔35.0秒
武器限制法器、空手
修真期要求霜履
自然灵气在指间流动,减少魅灵20%的吟唱时间同时可以从装备获取额外95%的法术攻击力。持续8秒钟。
施放需要30点元气
灵光普照等级10
施放距离26.5米
消耗真气245
吟唱时间0.5秒
施法时间0.5秒
施法间隔1.0秒
武器限制法器、空手
修真期要求筑基
灵光如泉涓涓而下,为目标恢复330附加基本法术攻击力30%的生命值。
云生雾长等级9
消耗真气919.8
吟唱时间3.5秒
施法时间1.0秒
施法间隔6.0秒
武器限制法器、空手
修真期要求空冥
为周围19米内队友678恢复附加基础法术攻击力17%的生命值。
落英缤纷等级10
施放距离26.5米
消耗真气378
吟唱时间0.5秒
施法时间1.0秒
施法间隔2.0秒
武器限制法器、空手
修真期要求灵虚
为目标施加一个祝福,当目标受到攻击后将在9秒内恢复714附加基本法术攻击力30%的生命值。落英缤纷状态最多可以存在1分钟。
满地枝等级10
施放距离26.5米
消耗真气903.0
吟唱时间2.0秒
施法时间1.5秒
施法间隔30.0秒
武器限制法器、空手
修真期要求渡劫
消耗大量真元,在敌人身边召唤出具有极强侵略性的植物,对周围敌人造成基础法术攻击附上300%装备攻击力加6500的木系伤害。
有一定几率使目标封印、定身。
施放需要两点真元
武神现世等级10
消耗真气910.0
吟唱时间1.5秒
施法时间1.5秒
施法间隔8.0秒
武器限制法器、空手
修真期要求筑基
召唤幻境武神来协助你进行作战。武神以物理攻击为主。使用偷天换日吸取此宠物能量,可使魅灵从装备上额外获取100%物理防御并提高25%的暴击率,持续20秒。
魔神现世等级10
消耗真气1190.0
吟唱时间1.5秒
施法时间1.5秒
施法间隔8.0秒
武器限制法器、空手
修真期要求和合
召唤幻境魔神来协助你进行作战。魔神以金系攻击为主。使用偷天换日吸取此宠物能量,可使魅灵从装备上额外获取50%五行防御和150%法术攻击,持续20秒。
救星降临等级未知
消耗真气1365.0
吟唱时间1.5秒
施法时间1.5秒
施法间隔8.0秒
武器限制法器、空手
修真期要求元婴
召唤幻境救星来协助你进行作战。救星可以为你的朋友添加护盾或分担伤害。使用偷天换日吸取此宠物能量,可为自己添加吸收4000点伤害的护盾和恢复4500生命值的落英缤纷状态。持续30秒。
灾星降临等级10
消耗真气1806
吟唱时间1.5秒
施法时间1.5秒
施法间隔60.0秒
武器限制法器、空手
修真期要求渡劫
召唤幻境灾星来协助你进行作战。灾星以火系伤害为主。威力无穷,但只能维持20秒。
此召唤物不消耗真气。
偷天换日无效果。
施放需要两点真元
惩罚刺等级10
施放距离26.5米
消耗真气588.0
吟唱时间1.0秒
施法时间1.0秒
施法间隔3.0秒
武器限制法器、空手
修真期要求灵虚
利用自然之力,在敌人身边召唤出一株惩罚刺。惩罚刺以物理攻击为主,惩罚刺爆炸将造成4倍的物理伤害。
惩罚刺可以持续存在1分钟。
禁咒藤等级10
施放距离26.5米
消耗真气630.0
吟唱时间1.0秒
施法时间1.0秒
施法间隔6.0秒
武器限制法器、空手
修真期要求灵虚
利用自然之力,在敌人身边召唤出一株禁咒藤来协助你进行战斗。禁咒藤有一定几率降低周围敌对目标40%的攻击、施法和20%的防御力,持续6秒。
禁咒藤爆炸将造成一定的伤害并且有极大几率使周围目标攻击和防御力降低。持续18秒。
禁咒藤可持续存在1分钟。
咒缚丝等级10
施放距离26.5米
消耗真气693.0
吟唱时间1.0秒
施法时间1.0秒
施法间隔12.0秒
武器限制法器、空手
修真期要求和合
利用自然之力,在敌人身边召唤出一株咒缚丝来协助你进行战斗。咒缚丝有一定几率降低周围的敌对目标40%的移动和20%的攻击力,持续6秒。
咒缚丝爆炸将造成一定的物理伤害,并有极大概率使周围目标移动、攻击力降低12秒。
咒缚丝可持续存在1分钟。
施放需要30点元气
迷 魂 阵等级10
施放距离26.5米
消耗真气777.0
吟唱时间1.0秒
施法时间1.0秒
施法间隔30.0秒
武器限制法器、空手
修真期要求元婴
利用自然之力,在敌人身边召唤出一株 迷 魂 阵 来协助你进行战斗。迷 魂 阵 有一定几率使周围的敌对目标陷入昏睡,持续6秒。
迷 魂 阵 爆炸将造成一伤害,且有极大几率使周围目标陷入昏睡。持续13.0秒。
迷 魂 阵 可持续存在1分钟。
施放需要30点元气
百草愈等级9
消耗真气745.5
吟唱时间1.0秒
施法时间1.0秒
施法间隔6.0秒
武器限制法器、空手
修真期要求空冥
利用自然之力,召唤出一株百草愈来协助你进行战斗。
百草愈每2秒将为周围友方目标恢复115的生命值。
百草愈可持续存在1分钟。
昙花一现无爆炸效果。
百草击等级9
消耗真气1417.5
吟唱时间1.0秒
施法时间1.0秒
施法间隔30.0秒
武器限制法器、空手
修真期要求履霜
利用自然之力召唤一颗百草击的植物来协助你进行战斗。每三秒为周围的友军目标恢复一次生命,百草击的治愈效果每秒提高45点,初始治疗效果为150点。
百草击治愈效果可存在20秒。
昙花一现无爆炸效果。
施放需要一点真元
木精通等级10
被动技能
修真期要求元婴
提升所有木系法术伤害20%。
昙花一现等级10
消耗真气157.3
吟唱时间1.5秒
施法时间0.5秒
施法间隔3.0秒
武器限制法器、空手
修真期要求和合
引爆有效距离26.5米
针对目标引爆最近召唤的植物。若该目标在植物爆炸范围内将受到一定伤害,并根据植物的类型附加特殊状态。
施法时必需选取攻击目标
植物的爆炸范围为10米
偷天换日等级9
消耗真气283.5
吟唱时间1.5秒
施法时间0.5秒
施法间隔45.0 秒
武器限制法器、空手
修真期要求履霜
吸取当前召唤物的能量,使自身得到短时间的加强。不同的召唤物可以带来不同的提升效果。且不受击晕、定身等状态影响,持续7.5秒。
施放需要一点真元
斗转星移等级10
消耗真气43.4
吟唱时间0.5秒
施法时间1.0秒
施法间隔3.0秒
武器限制法器、空手
修真期要求灵虚
将自身的4100真气传输到召唤物的身上。
移神效果最多可维持20秒。
再次使用此技能可停止传输。
重生术等级10
消耗真气3800
吟唱时间1.5秒
施法时间1.5秒
施法间隔30.0秒
武器限制法器、空手
修真期要求和合
封印生者的灵魂,使其在死后可以立即复生。
封印可持续存在15分钟。复活时损失的经验减少80%。同时可以恢复50%的生命值。
治疗召唤物等级10
施放距离26.5米
消耗真气275
吟唱时间3.0秒
施法时间1.0秒
施法间隔1.0秒
武器限制法器、空手
修真期要求筑基
为自已的宠物回复540附加30%法术攻击力的生命值。
加点每级加1体质,3灵力,还有一点留着,按装备要求加力量,后期如果觉得血少就把多余的点加体质,如果觉得攻击小就加灵力,敏捷不加,因为敏捷是用了提高暴击和命中度的,魅灵法系攻击,法系攻击是百分百命中不会出现未命中,暴击你觉得就那么点敏捷你还想招招暴击?
pk还行
完美加点没什么复杂的,技能本来就是可以学全的。属性点的话。剑灵是重甲战士,如果打算砸rmb的话就是敏捷够装备,其他全力,血量靠精炼来提升,如果不是rmb战士的话,就把力量适当分给体质就行了。官方对剑灵的定义是群攻之王,一共有7个群攻技能,其中有一个是类似于法师开阵的一样,在神无fb应该可以替代法师做第一打手的位置。其他也没什么资料好讲了,基本论坛官方之类的都有。装备选择也没什么好说的,和所有职业的选择面是一样的。按满级的算武器:16品>九军>15品>=8军>黄昏橙色武器>神月武器>99黄昏黄金。防具更简单了9军套>15品轮回套>99黄昏套。首饰 16品魔方项链,16品战歌腰佩。神月戒指是最佳选择。都是看你打算投入多少rmb了。
剑灵
血剑灵
加体其他属性点随武器加,能拿武器穿装备就可以了。中期(60=80级)剑灵需常常去血肉或者开始做神无谷还有覆霜了,无论你之前是怎么加点的,这个阶段多加体最好,因为你要应付很多群攻的任务来得经验升级,所以血高了才能抗的住。
敏剑灵
加敏其他能拿武器就可以,穿轻装,这么加也不是不可以,但是做为剑灵你不要求5.0的话就没这个必要了,敏加多了防御和血自然就下去了,无论是在中期还是后期升级中免不了会挂掉。
力剑灵
加力量其他属性点随装备走,加力量显示攻击就会高,初期这么加为好,过了60级部要改加体了,开始的怪不会太强悍,你只加力量的话也看不出有什么不对来,不过加力量就不如加体力了,加力量只会加攻击1点,加体一点能加10点血稍微的提高防御,物理职业靠加点来提高攻击就更不明显了。
灵剑灵
加灵其他属性点跟着装备走,此种加法目前真没发现有什么优点应该就是省蓝吧。
加点每级加1体质,3灵力,还有一点留着,按装备要求加力量,后期如果觉得血少就把多余的点加体质,如果觉得攻击小就加灵力,敏捷不加,因为敏捷是用了提高暴击和命中度的,魅灵法系攻击,法系攻击是百分百命中不会出现未命中,暴击你觉得就那么点敏捷你还想招招暴击?
pk还行
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